SHINJUKU DUNGEON新宿ダンジョンについて
新宿ダンジョンは、迷いやすく「ダンジョン」とも呼ばれる新宿駅の地下を、一人称視点で歩いて見られる3Dマップ(立体の構内図)です。地下1階〜地下3階と地上の一部(西口の1階と、南口・新南口の2階)の通路・改札・階段・エスカレーター・エレベーターを、国土交通省などのオープンデータから実際の位置と大きさで作っています。好きな場所から歩ける「駅探索」のほか、目的地の改札をめざす「ゲーム」でも遊べます。
無料で、PC・スマートフォンのブラウザで開くだけで遊べます(インストール・登録なし)。
ブラウザで遊ぶ非公式の作品です。鉄道会社・駅・商業施設とは関係ありません。
遊び方
タイトル画面で「駅探索」「改札さがしゲーム」「尾行ゲーム」「人探しゲーム」のどれかを選びます。新宿駅の3Dマップとして歩くなら、いちばん上の「駅探索」です。
- 改札さがしゲーム: 出発する場所と目的地(改札や出入口)が決まります。目的地の名前と階だけを手がかりに、地下を歩いてたどり着くまでのタイムを競います。目的地が改札なら、改札機で IC カードをタッチして通り抜けたらゴールです。右上の立体マップには今いる階と、目的地の位置(光の柱)が出ます。
- 尾行ゲーム(試作): 目の前を歩く人(はじめの数秒だけ赤く点滅します)を、気づかれずに追いかけます。相手は駅の中のいくつかの場所を回り、ときには階段・エスカレーター・エレベーターで別の階へ移ってから、どこかの改札を通り抜けるか、地上への出口を上るか、地下道の出入口から出ていきます。行き先は教えられません。出ていく瞬間を自分の目で見届けたら成功です。相手はときどき振り返ります。振り返ったときに目が合う(相手を画面の真ん中で見ている)と一気に疑われるので、さっと目をそらしましょう。近すぎたり、間に人や柱を挟まずに見られたり、走って近づいて足音を聞かれたりしても疑われ、疑いが溜まりきると気づかれて終わります。見られているときは画面の端が赤くなり、画面の上には相手の行き先までの進み具合が出ます。疑われているかは、相手が肩越しに後ろを見る・振り返りが増える・立ち止まって様子を見る・急に引き返す、といった振る舞いでわかります。F キー(スマートフォンではボタン)でスマホを見るふりをすると、見られても疑われにくくなる代わりに、ゆっくりしか歩けず前が見にくくなります。見失っても、一時停止の画面で相手の前と後ろの姿を確かめて探し直せますし(一時停止の間も相手は歩きつづけます)、吹き抜けや階段の上から見下ろしたり、駅のつながりから行き先を読んで先回りしたりすれば間に合います。相手の性格(ふつう・スマホに夢中・急いでいる・用心深い)で振る舞いが変わり、結果の画面で明かされます。成功すると、見失っていた時間と怪しまれ具合で星が付きます。終わると、結果の画面に相手の道(赤)と自分の道(青)を描いた地図が出ます。立体マップで見比べることもできます。相手は架空の人で、歩く道と出ていく改札・出口は実在の場所です。
- 人探しゲーム(試作): はじめに探す人の前と後ろの姿が出ます(プレイ中も画面の左上に出ています)。その人は駅の中を歩きつづけていて、同じところには戻りません。手がかりは、25 秒ごとに流れる駅のアナウンス(「お探しの方は、ただいま地下1階の〇〇付近でお見かけしたとのことです」)だけです。アナウンスの場所は立体マップに光の柱で出ます。まわりには、同じ体つきで服の色だけ違う「そっくりさん」が何人もいます。見つけたら画面の真ん中の点で狙って Space キー(スマートフォンでは「声をかける」ボタン)を押すと、その人の頭の上に矢印が出ます。矢印の人でよければもう一度押して声をかけます(X キー・「やめる」で取り消し)。声が届くのは 10 m ほどまでです。人違いだと 10 秒足され、その人からひとこと言われます。一時停止しても時間は止まらず、探す人も歩きつづけます。見つけるまでの時間と人違いの回数で星が付きます。一時停止の画面から「あきらめて答えを見る」を選ぶと、その人の歩いた道と最後にいた場所を地図で見られます。探す人は架空の人で、歩くのはマップの歩ける床の上(改札の外)だけです。
- 駅探索: タイマーも目的地もなく、自由に歩けます。立体マップの床をクリック(タップ)するか、改札・出口の名前の一覧から選んで、地下1階〜地下3階と地上の歩ける場所ならどこからでも歩きはじめられます。行き先の改札・出口を選ぶと、そこまでの最短ルートが立体マップと駅の床に線で出ます(改札の外の通路・階段・エスカレーター・エレベーターを通るルート。地上への出口は階段を上りきるまで)。改札内からも始められ、改札機で IC カードをタッチすれば、改札の内と外を行き来できます。歩いている途中でも、地図を開けば別の場所へ移れます。
| 操作 | PC | スマートフォン・タブレット |
|---|---|---|
| 移動 | WASD・矢印キー(Shift で走る) | 画面の左側のパッドをドラッグ(大きく引くと走る) |
| 視点 | マウス、Q / E・左右の矢印キー | 画面の右側のパッドをドラッグ |
| 地図 | 右上の立体マップをクリック、M キー(駅探索では床をクリックして「ここから歩く」でその場所へ) | 右上の立体マップをタップ(駅探索では床をタップして「ここから歩く」) |
| 改札でタッチ | Space キー(改札に近づくと「タッチ」のボタンが出ます) | 改札に近づくと出る「タッチ」ボタン |
| 一時停止・設定 | Esc | ❚❚ ボタン |
視点の感度・視野角・歩くときの画面の揺れ・キー配置は、タイトル画面の「設定」で変えられます。
新宿駅の3Dマップにあるもの
- 新宿駅の地下1階〜地下3階と、地上の一部(西口の1階: 地下から長いエスカレーターで上る小田急のコンコースと西口地上改札、その外の西口の歩道。南口・新南口の2階: 西口の歩道から坂で上る小田急の南口、JR の南改札・東南改札、甲州街道の歩道、JR の新南口の改札)、地下でつながる周辺の地下道(都庁前・西新宿・新宿三丁目方面など)
- 目的地になる改札・出入口 49 か所(JR・京王・京王新線・小田急・丸ノ内線・大江戸線の改札と、地下道の出入口。地上の JR の南口・新南口と小田急の西口地上・南口の改札を含む)。ゲームでは改札の内側には入れません(駅探索では入れます)
- 歩いて上り下りできる階段・エスカレーターと、乗って動かせるエレベーター
- 店舗・施設の名前の看板、地上への出口の番号
- 西口地下広場から京王新線口のまわり、1 階の西口地上改札の先、2 階の新南改札・ミライナタワー改札のまわり、地下1階の東西自由通路の頭上の案内板 20 枚(実際の案内板の写真・動画から表記を書き写したもの)。写真・動画で確かめられた改札の名前の看板と一部のお店の看板は、実際の色にしています
- 改札さがしゲーム・尾行ゲーム・人探しゲームで駅を歩く人(歩く・立ち止まる・スマホを見る・電話をするなど)。場所や人数はゲームの演出で、実際の混み具合ではありません。設定の「ゲーム中に歩く人を出す」で消せます(尾行ゲーム・人探しゲームではいつも出ます)。駅探索には出ません
マップの作り方
このゲームは「実際の情報だけで作る」ことを決めています。通路の形・位置・名前・つながりは、出典のある資料から作り、「駅らしく見える」ように推測で足すことはしていません。
- 通路・階段・店舗の区画: 国土交通省「新宿駅周辺屋内地図オープンデータ(令和2年度更新版)」
- 改札の内と外: 東京都「新宿駅の改札・エレベーターなどの施設情報や移動ルート」
- データの範囲の外へ続く地下道: OpenStreetMap
- 地上の歩道(西口の歩道、甲州街道の歩道と横断歩道): 国土交通省のデータの歩行者ネットワークと OpenStreetMap。歩道の幅がわからないところは仮に 4m にしています
- 地上の階(1 階・2 階)の高さ: 国土地理院 標高API
- 地上の改札(JR の南口・新南口、小田急の南口)の内と外: JR東日本・小田急電鉄の新宿駅の構内図
資料で確かめられない部分(行き先がわからない階段など)は、閉じたシャッターなどで仮に置き、確かめたものから順に直しています。通路の形は元データの2020年時点のものです。その後の変化は、JR の改札内の範囲や出口の閉鎖など、新しい構内図で確かめられたところだけ直していて、西口の再開発などで変わった場所はまだ入っていないことがあります。
よくある質問
- 公式のものですか?
- いいえ。個人が作っている非公式の作品で、鉄道会社・駅・商業施設とは関係ありません。
- なぜ「ダンジョン」という名前なのですか?
- 新宿駅は通路・改札・出口が多くて迷いやすく、「ダンジョン(迷宮)」と呼ばれることがあります。名前はそこから取っていて、その新宿駅の地下を、実際の地図データで作った3Dマップで歩けるようにしています。
- 無料で遊べますか?インストールは必要ですか?
- 無料で、ブラウザで開くだけで遊べます。インストールや登録はいりません。
- スマートフォンでも遊べますか?
- 遊べます。画面の左側のパッドで移動、右側のパッドで視点を動かします。
- 英語で遊べますか?
- 遊べます。英語版は shinjukudungeon.com/en/ です。トップページを開くと、お使いの端末の言語(日本語でも英語でもないときはアクセス元の国)から日本語版か英語版へ案内します。設定の「言語 / Language」でいつでも切り替えられます。駅の中の看板は、実際の駅と同じく日本語と英語を併記しています(改札・出入口の英語名は、東京都のデータと OpenStreetMap にあるものだけを使っています)。
- マップは実際の新宿駅と同じですか?
- 通路の形・改札・階段・店舗の位置は、上の「マップの作り方」の資料に基づいています。ただし通路の形は2020年時点のもので、その後の工事による変化は一部しか入っておらず、仮に置いている部分もあります。実際に駅を移動するときは、駅の案内表示に従ってください。
- 地図の間違いを見つけたらどこに知らせればよいですか?
- X(@0501tanabota) へお知らせください。資料で確かめてから直します。
- アクセス解析は使っていますか?
- どれくらい・どのように遊ばれているかを知るために、Google アナリティクスを使っています(Cookie を使います)。駅の中のどこを歩いたかは送りません。送られる内容と止め方はクレジットの「外部サービスとデータの保存」に書いています。
- 駅を歩いている人は、実際の混み具合ですか?
- いいえ。改札さがしゲーム・尾行ゲーム・人探しゲームの演出として、プレイヤーの周りに人を歩かせています。人の見た目は架空のもので、場所や人数は実際の駅の混み具合や人の流れではありません。そのため、立体地図として見る駅探索には出していません。動きは本物の人のモーションキャプチャ(カーネギーメロン大学のデータ)を使っています。
- マップのデータは使えますか?
- ゲーム用のマップデータは ODbL 1.0 で公開しています。出典とライセンスはクレジットにまとめています。
作者・連絡先
yuma(個人開発)
地図の間違い(「ここは実際と違う」)や感想は、X(@0501tanabota) へお知らせください。
About (English)
Shinjuku Dungeon is a free, walkable first-person 3D map of the underground of Shinjuku Station, Tokyo, a station often called a maze or a dungeon for how easy it is to get lost in. You walk through basement floors B1–B3 and parts of the ground level (1F at the West Exit with the Odakyu ground-level gate and the sidewalk outside, and 2F at the South and New South Exits along Koshu-kaido Avenue): pick any spot on the 3D map (or a ticket gate or exit from the list) and explore freely in Explore mode, where you can also choose a gate or exit to see the shortest route there drawn on the 3D map and on the station floor, or play Gate Hunt and try to reach a destination ticket gate (tap your IC card at the gate to go through). In Tail Game (a prototype), you follow someone through the station without being noticed and watch them leave through a ticket gate or an exit; they look back now and then, so keep your distance and stay behind other people. In Find Them (a prototype), you get front and back pictures of one person who keeps walking around the station among lookalikes dressed in other colors; station announcements every 25 seconds tell you roughly where they are, and you aim, pick them (an arrow appears) and confirm to call out. The clock keeps running even when paused. In Gate Hunt, Tail Game and Find Them, people walk around you (fictional characters animated with real motion capture; where they walk is not real crowd data, so they don't appear in Explore mode). The corridors, gates, stairs, escalators and elevators are built at real scale from open data (Japan's Ministry of Land, Infrastructure, Transport and Tourism indoor map of Shinjuku Station, Tokyo Metropolitan Government data, and OpenStreetMap). It runs in desktop and mobile browsers with no install, and is available in English at shinjukudungeon.com/en/ (you can switch the language anytime in Settings). Signs inside the station show both Japanese and English. Some overhead direction signs around the West Concourse are reproduced from route photos (around 2023) on the blog Tekuteku Channel.
This is an unofficial independent project by yuma and is not affiliated with any railway company, station or commercial facility. Contact: @0501tanabota on X.