CREDITSクレジット
作者・連絡先
企画・プログラム・マップ作成: yuma
連絡先: X(@0501tanabota)。地図の間違いや、出典・ライセンスについてのお問い合わせもこちらへ。
地図データ
ゲームのマップは、次のデータを加工して作っています。
出典:国土交通省「新宿駅周辺屋内地図オープンデータ(令和2年度更新版)」(G空間情報センター)を加工して作成。東京都「新宿駅の改札・エレベーターなどの施設情報や移動ルート」(CC BY)を加工して作成。地下道と地上の歩道の一部は © OpenStreetMap contributors(ODbL)。地上の階の高さは国土地理院 標高APIによる
国土交通省「新宿駅周辺屋内地図オープンデータ(令和2年度更新版)」
通路・階段・エスカレーター・エレベーター・店舗の区画・出入口に使っています。
提供: G空間情報センター(データセットのページ)
利用条件: 政府標準利用規約
東京都「新宿駅の改札・エレベーターなどの施設情報や移動ルート」
改札の内と外の区別、店舗・施設の名前に使っています。
提供: G空間情報センター(データセットのページ)
利用条件: クリエイティブ・コモンズ 表示(CC BY)
OpenStreetMap
国土交通省・東京都のデータの範囲の外へ続く地下道(都庁前・西新宿・新宿三丁目方面など)と、地上の歩道(西口の広場、南口の甲州街道の橋の上の歩道と横断歩道)の形に使っています。
© OpenStreetMap contributors
利用条件: Open Database License(ODbL)1.0
国土地理院 標高API
地上の階(西口の 1 階、南口の 2 階)の高さを、西口地下広場の吹き抜けの底・西口の地上・南口の甲州街道の標高(1m メッシュ(レーザ))から決めています。
提供: 国土地理院(標高APIの説明)
利用条件: 国土地理院コンテンツ利用規約(出典の明示)
このゲームのマップデータ
上のデータを組み合わせたゲーム用のマップデータ(shinjuku_underground.json)は、Open Database License(ODbL)1.0 で提供しています。使うときは上の出典を表示してください。
駅を歩く人のモデルと動き
改札さがしゲーム・尾行ゲーム・人探しゲームで駅を歩いている人は、次の素材とデータから作っています。人の見た目は架空のもので、実在の人とは関係ありません。歩いている場所や人数はゲームの演出で、実際の駅の混み具合や人の流れを表したものではありません(駅探索には出しません)。
MakeHuman の素材
人の体・顔・肌・髪・服・靴・眼鏡と、まばたきの形に使っています。Blender の拡張機能 MPFB で組み立てました。
提供: MakeHuman Community(makehuman system assets・suits01・shoes01・shirts01・pants01・skirts01・dress01・hair01・glasses01・hats01・faceunits01)
利用条件: CC0(パブリックドメイン)
CMU Graphics Lab Motion Capture Database
人の歩き方・立ち止まる動き・電話をする動きなどに使っています(BVH への変換は Bruce Hahne によるもの)。
The data used in this project was obtained from mocap.cs.cmu.edu. The database was created with funding from NSF EIA-0196217.
ソフトウェア・フォント
| 名前 | 用途 | ライセンス |
|---|---|---|
| three.js(r170) | 3D の描画 | MIT License Copyright © 2010-2024 three.js authors |
| React・React DOM(19) | 画面の部品 | MIT License Copyright © Meta Platforms, Inc. and affiliates. |
| React Three Fiber(9) | 3D の描画(three.js を React で使う) | MIT License Copyright © 2019-2025 Poimandres |
| Zustand(5) | 画面の状態 | MIT License Copyright © 2019 Paul Henschel |
| Noto Sans JP | 文字 | SIL Open Font License 1.1 |
テクスチャ・看板の画像は、画像ファイルを使わずプログラムで描いています(駅を歩く人のテクスチャは、上の MakeHuman の素材です)。
非公式・免責事項
- 新宿ダンジョンは、個人が作っている非公式の作品です。鉄道会社・駅・商業施設とは関係がなく、提携や公認を受けたものではありません。
- 駅名・路線名・改札名・店舗や施設の名前は、場所を説明するために元データの表記を使っています。鉄道会社のロゴや公式の案内サインのデザインは使っていません。
- マップの通路の形は、元データの2020年時点のものです。その後の工事による変化は、新しい構内図で確かめられたところ(JR の改札内の範囲、出口の閉鎖など)だけ直していて、入っていない変化があります。データがない部分は仮に置いているところもあり、実際の駅と違う場合があります。実際に駅を移動するときは、駅の案内表示に従ってください。
- このゲームを使ったことで生じたことについて、作者は責任を負いかねます。
外部サービスとデータの保存
- 文字の表示に Google Fonts(fonts.googleapis.com・fonts.gstatic.com)を使っています。ページを開くと、このサービスにブラウザからアクセスします(IP アドレスやブラウザの種類などが送られます)。
- 設定と自己ベストの記録は、お使いのブラウザの中(localStorage)にだけ保存し、外部には送りません。
- トップページ(shinjukudungeon.com/)を開いたときは、日本語版(/ja/)と英語版(/en/)のどちらへ案内するかを、ブラウザの言語設定と、配信に使っている Amazon CloudFront がアクセス元の IP アドレスから判定した国で決めています。国は振り分けに使うだけで、記録も保存もしません。設定で言語を選ぶと、次から同じ言語のページを開くために、選んだ言語を Cookie(sd_lang)に保存します。
- どれくらい遊ばれているかを知るために、アクセス解析に Google アナリティクス(Google Analytics 4)を使っています。ページを開くと、見たページ・参照元・ブラウザや端末の種類・おおまかな地域などが Google に送られ、Cookie を使って同じブラウザからの訪問をまとめて数えます。ゲームの中では、選んだモード(改札さがしゲーム・尾行ゲーム・人探しゲーム・駅探索)、ミッションの出発地と目的地・到着までの時間(途中でやめたり画面を離れたりしたときは、それまでの時間)、尾行の出発地・結果(見届けた・気づかれた・見届けられなかった)・相手が出ていった改札や出口・かかった時間・相手が歩いた距離・星の数・相手の性格、人探しの出発地・終わったときに探す人がいた場所の近くの改札や出口・結果(見つけた・あきらめた)・かかった時間・人違いの回数(人違いの相手がそっくりさんだったか)・星の数、駅探索で選んだ場所の近くの改札・出口、駅探索のルートの出発地と行き先の改札・出口(またはその近くの改札・出口)・ルートの長さと行き先に着いたこと、立体マップを開いたこと、遊んでいた時間を送ります。駅の中のどこを歩いたか(位置や経路)や、名前・連絡先など個人を特定する情報は送りません。データの扱いは Google のサービスを使用するサイトやアプリから収集した情報の Google による使用 と Google プライバシー ポリシー をご覧ください。送られたくない場合は、Google アナリティクス オプトアウト アドオン で止められます。